“卡拉克、厄托爾、西塞,該到你們了!”
時刻關注著索科特拉島戰鬥的第三紀元先遣隊長海倫娜按了一下掛在耳邊的通信。
一道經過特殊加的波從海平面下方傳了上來,約束角度極小的幾何夾角向數海里外的索科特拉島。
海倫娜的未婚夫達魯和其他先遣隊員面肅穆地站在海倫娜旁,雙手握拳,呼吸漸漸重了起來,他們的心態不由自主地開始有些張起來。
儘管那架氣力形態奇異的戰鬥機以絕強的攻擊力功摧毀了索科特拉島上的機械人作戰部隊集結點,甚至連第三紀元文明目前最後僅存的一套品星門環也未能倖免。
看似它已經完全掌握了戰場上的節奏並佔據了上風,但是,戰鬥纔剛剛開始......
索科特拉島,倖存人類藏的高地西面是一高達四十餘米的峭壁,突然毫無徵兆地連續發生炸,碎石飛屑和濃煙塵散開後,出了三個直徑約十餘米的大。
由於近乎於垂直,倖存人類並未在這一峭壁頂部佈置多警戒點,巨大的炸聲還是吸引了不人的注意力。
高地在炸聲中輕輕震了一下,旋即恢復了平靜,倖存的一千多個人類卻有些驚惶失措起來,許多人以爲海島上的那些鐵皮們開始向高地發起了進攻。
雙子星姐妹和展覽會籌辦公司的人立刻反應過來,帶人進行安甚至“鎮”,畢竟這些平民能夠堅持到現在已經殊爲不易,神經過大起大落後,極易出現連鎖的緒失控或羣的歇斯底里狂躁。
放在軍營裡面,則有一個專業語,做“炸營”或“驚營”、“營嘯”。
剛剛安靜沒多久的峭壁方向再次傳來一陣巨大的轟響,彷彿高地部有一功率強大的機突然開始運作起來,地面莫名震著,讓驚魂未定的平民們臉上再次浮現不安的神。
佈置在峭壁的兩個警戒點位置,武裝人員探出腦袋可以看到如刀削般的山壁上詭異地出現了三個黑乎乎的大,部忽然噴涌出一巨大的濃煙,接著火一閃,三奇異的飛行從山衝了出來,下和後噴出長長的火焰,推著飛行飛向天空,而且速度越來越快。
“報告,發現三架不明飛行,從山崖下面飛了出來,報告,發現三架......”
嚇得臉都變了的武裝人員立刻抱著對講機向高地上的指揮人員報告。
惶惶不安中,他們拉了槍栓,做好了戰鬥準備,也不知道這三架飛行的出現究竟是好事,還是災難,大抵多半是後者。
伊朗、基斯坦和印度三國的空騎士都是剛剛經歷過戰爭的老兵,作戰經驗非常富,即便沒有龍騎士的帶領,也依然能夠組三個矛頭互相配合著絞殺那些“翼龍”殲擊機。
“亞當”結合了第三紀元文明技製造出來的這些量產殲擊飛行,還是沒可能與波音公司的第六代飛行F/A-XX相比。
畢竟航空科技是一分錢一分貨的行業。
量產F/A-XX所需要的投足以讓第三紀元文明議會破產,這可不僅僅是另開科技樹那麼簡單。
波音公司也並不是將所有的資料都存放於部的計算機中心裡,重要的圖紙和核心技存儲被理隔絕存儲,“亞當”和第三紀元文明若是想要展開逆向工程,所需要的投和時間絕對不會,因此“亞當”不得不在技可行、能和本之間做出一個妥協。
和目前人類現役主力戰鬥機一樣,量產裝備本來就是一個向技和本妥協的產,“亞當”也無法避開這一個潛規則。
各個航空設計研究所並不缺乏能極高的設計方案,但是擁有不惜本量定製戰鬥座駕的,那也僅僅是戰略級特階空騎士的專利。
據式的構裝戰鬥飛行劃代標準,“翼龍”殲擊機的能於第三代頂峰,接近於第四代機的標準,“亞當”空有一套極爲高明的戰數據庫,卻限於“翼龍”的機能,所能發揮出來的也不過十之二三,卻被狗鬥經驗富的三國空騎士戰得旗鼓相當。
爲軍空降團清出空降區域的林默出手來,猛然殺了依然在混戰中的空中戰團。
趁著還剩下一些空對空導彈,他並沒有直接離戰鬥區域,與亞丁灣的“德懷特.D.艾森豪威爾號”航母編隊會合,而是主選擇了支援友軍,殲滅“亞當”最後的空中力量。
伊朗、基斯坦和印度三國的24架戰鬥機僅剩下15架,仍然在與11架“翼龍”殲擊機展開不死不休的廝殺。
渦扇引擎和脈衝震引擎釋放出來的強勁推力使“妖孽”變形翼戰鬥機以迅雷不及掩耳的速度撲近戰鬥空域,隨即出人意料地關閉引擎,張開四塊減速板,機翼下兩枚近距格鬥彈呼嘯而出,拖著尾煙咬上了兩枚“翼龍”殲擊機。
接著林默在駕駛艙大力左右搖晃著縱桿,同時推節流閥聯合推桿重新點火加速,“妖孽”變形翼戰鬥機在天空中劇烈左搖右晃起來,不斷切換著飛行軌跡。
儘管看上去很像是胡佛搖擺夾雜著鐘擺戰機的組合空戰技,事實上卻更加激烈的多。
龍騎士的空戰技之一:九曲十八彎!
殺招一環扣著一環,經歷過另一個世界慘烈傾國大戰的龍騎士絕對不會在釋放完導彈就坐等擊落戰果,而是一頓組合快拳將敵軍徹底殲滅乾淨。
這樣的高G值機戰看似非常適合於用來規避後方尾銜攻擊,若是應用於攻擊戰中,往往能夠得到更多意想不到的優質攻擊幾何夾角。
機頭方向所指的小角度攻擊夾角極其珍貴,機會卻往往稍縱即逝,劇烈的強過載機往往會使空騎士錯失許多絕好的攻擊機會,但是龍騎士卻不會,他十分捻於這種激烈而複雜的戰,擅長於把握住這些眨眼間就會消失的寶貴攻擊時機。
這種傾向於飛行軌跡的機如果運用的好,甚至能夠製造出類似於集火的效果,一波波的彈幕撒向對方,本避無可避。
兩道藍白粒子束結合數枚電磁軌道炮彈,徹底封殺了兩架“翼龍”殲擊機組的編隊。
九曲十八彎就像一位高明的棋手在天空中佈下一張大網,在看似無序而混的飛行軌跡中總是能夠發現或製造出一擊殺敵的空隙。
一支基斯坦飛行編隊後起了兩團巨大的火球,接著又有一團火球在遠的天空炸起,那是之前釋放出的兩枚PL-13空對空導彈之一所取得的戰績。
循著“九曲十八彎”不可捉的軌跡,“妖孽”變形翼戰鬥機蠻橫暴的撕裂開戰場,給三國的空軍中隊無異於注了一劑強心針。
三架擊落數足以讓戰場上的敵我數量發生徹底逆轉。
開啓一半減速板,減小機尾引擎輸出功率,機中部微型脈衝引擎全力發,“妖孽”變形翼戰鬥機在半空中彷彿就像一架直升機般,輕盈地轉過彎。
其不可思議的轉彎半徑幾乎和原地轉沒有什麼區別,讓人本無法相信這是一架噴氣式戰鬥機,而不是一架碟形飛行?!
狂暴的推力結合超乎想像的機力,這是龍騎士駕馭著這架變形翼戰鬥機在戰場上殺得幾進幾齣的本保證。
伊朗、基斯坦和印度的飛行員們士氣大漲,完全放開了手腳。
嘀嘀嘀!~
一聲警報突然在駕駛艙響起,一道藍白粒子束毫無徵兆地激而至,“妖孽”變形翼戰鬥機猛然一晃,警報聲切換爲機損。
遍佈於駕駛艙的鏡陣列飛快地切換映畫面,三架形態特殊的“卡姆魯”截擊機出現林默的視線裡。
中彈了?
林默心中一驚,轉頭回。
封閉式駕駛艙罩部異形顯示屏結合克希德.馬丁公司生產的電分佈式孔徑系統(EODAS)清晰無誤地顯示出駕駛艙後方的畫面。
雙垂尾之一左垂直尾翼被粒子束炮削掉了大半,右垂直尾翼尖也被涉及,不見了一個小角,這道粒子束炮的角度相當刁鑽歹毒,讓籠罩機的斥力盾都無法完全折開去。
若不是“妖孽”還於“九曲十八彎”餘勢之中,說不定這一擊就能夠穿斥力盾,讓龍騎士也嚐嚐被的滋味兒。
龍騎士纔不會幹撿皂的活兒,他立刻警醒起來。
來者不善!
“這裡給你們!”
激活氣力補償模式,利用矢量噴尾代替垂直尾翼,林默推著縱桿,開始快速規避機。
現在纔是真正的規避機,彷彿天馬行空般不可捉的軌跡,三兩下離出戰陣。
三架敵機組的三角攻擊陣形也隨之了起來。
對方的戰思想也相當明顯,卡位戰,與龍騎士爭奪有利攻擊位置。
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