神也是一個蠻不錯的好東西!
某種程度上,神就是真神所獨有的特質。
對於真神而言,神關係到一位神祗的格、信念、行事法則、陣營偏向等一系列神能量。凡人可以通過吸收神而獲得壽命增加、抗增加等一系列超凡能力,而把神附加在上面也能增添一些相應的神力特。
總而言之,神、神格都是巫師們垂涎三尺的頂級資源!
“滴,神檢測已經完!”
“目標神隸屬於狩獵之神霍爾,6階,人神系中等神靈,預估神格總量爲24點,神職所涉及的領域包括了狩獵、殺戮、祭祀、手、野、追蹤、陷阱製作、知……”
“目標神擁有的神力特爲流、必中、追蹤印記、蓄勢一擊、斬殺……”
“主如果直接吸收神,可用來提升基礎素質或單獨強化某一方面的基礎特……但該神偏於殺戮和追蹤,只能用來強化敏捷和神知……38點神預計能給本帶來6點的敏捷提升和30%的神知範圍提升……”
“如果用該神滋養星脈,預計會提升26%的脈解鎖進度……”
“如果用該神滋養主生命力,預計會帶來380年的壽命延長……”
“如果對凡俗生使用神,1點神能夠給它們增添一些相應領域的隨機神力特……單個生使用神超過5點,會直接躍升爲神生……”
……
……
看著芯片羅列出來的一條條、一項項,格力姆也是心澎湃,緒激昂。神果然是個好東西啊,能夠他帶來如此巨大的實力提升。
只不過一想到眼前這些神只能用來提升敏捷,格力姆心裡還是有些堵得慌。所力量、質、敏捷、神這四個主屬裡面,對他最沒用的就是敏捷了。
他一個法爺,威名整個多元宇宙的強大火力炮臺,在戰場之上本不需要神莫測的走位和迅如鬼魅的形,需要的就是轟炸、轟炸、轟炸……
所以,四項主屬裡面,格力姆的敏捷至今也不過18點。哪怕被眼前神推高到24點的地步,似乎……可能……大概……也對他現在的戰鬥起不到任何實質的幫助。
當然,敏捷屬對於格力姆或許不重要,可對於瑪麗卻是異常重要的。不過瑪麗現在已經達到4階巔峰,正於神凡門檻之上,敏捷也已經達到了極限的49點,即便想要提升也是升無可升了。
所以,這些東西對於現在的瑪麗也是暫時無用。
至於用神增加生命力,這更是一種暴殄天的想法!
格力姆現在的壽命已經高達一萬兩千多年,而他現在的走過的生命旅程還不到生命總量的二十分之一。在這樣的況下,多延長個三百多年似乎也沒什麼大用。
用神打造神生?
如果格力姆是一位強大神祗,神多的用不完,打造一兩個神寵能夠永遠陪伴自己或許也是一個不錯的主意。但是格力姆走的卻是巫師路線,能夠獲得神的機會只會來自於戰場。
所以,他沒資格、沒實力去如此浪費和奢靡!
如此一分析,利用這些神最好的方式莫過於滋養星脈或打造強力巫了。現在的格力姆手裡唯二能用的都是劫掠自外人的神,自卻沒有一件能夠拿出手的真正巫。
這對於一位自信心滿滿的巫師來說簡直太說不過去了。
只不過,格力姆並不通於煉製巫,想要給自己量打造一件高等階的巫就只能慢慢索了。
既然思考已定,格力姆也就不再猶豫了,而是徑直把手到了這團神之中,默默地吸收了起來。
神的吸收可不是那麼簡單的一件事,首先必須湮滅掉那位神祗殘留在神裡面的神魂意志。否則,貿然吸收某位神祗的神,會讓自己爲對方的神魂寄。
一旦對方發力量,格力姆也就了對方的靈魂傀儡。
這樣的患和錯誤,格力姆是絕不會犯的!
而格力姆湮滅霍爾神魂意志所使用的方式就是規則火焰。
規則火焰的層級毫不弱於神力、神魂這一類的東西,因此使用規則火焰已經足以湮滅裡面那些不該存在的附屬了。
“該死的巫師,我已經記住你上的靈魂氣息了……你終有一日會爲我的獵,我會……”
在不滅之焰規則之力的灼燒之下,縷縷的黑煙從神團裡面散逸出來,在格力姆眼前凝聚了一張狩獵之神霍爾的醜陋大臉。
他咆哮著,怒喝著,詛咒著……卻始終無法阻擋格力姆堅定不移的把他這縷神魂意志給湮滅掉。
嘿嘿,一位神格等階24點的6階中等神,這次分被滅,賠上了3塊神格碎片。這也就意味著他的神格等階已經跌落到了21點。
這個21點說高不高,說低不低,依舊能夠讓其維繫在中等神祗的範疇之。可是……萬一再出點什麼意外,損失一兩塊神格碎片,他的位階也就岌岌可危了。
神格總量一旦跌落到20點以下,他就保不住自己的中等神祗位階了,連帶著就連神國都要爲此遭殃,水近半。哪怕事後他獲取了一些神格碎片重回6階,崩塌的那近半神國想要重新恢復也需要消耗海量的神力來擴張。
這樣的況一旦發生,對於任何一位神祗都是一場巨大的災難!
所以,那位狩獵之神霍爾還敢不敢隨意降下分都是一個新的難題了。
而這也是神祗們一個難以言喻的痛。
降下分,能夠替代本在各隨意活,這對他們來說無疑是一種巨大的便利。可是一旦分折損了,神格碎片無法逃回,他們損失的力量也是實打實的。
而神祗的力量層級就在於他們掌控的神格總量。
按照諸神世界的規則,神祗們想要過信徒的信仰之力,從位面世界裡凝聚出神格碎片,需要花費的心、力和時間都是異常恐怖的。
正常況下,一個擁有十萬虔誠信徒的神祗,歷經千年時間纔有可能從位面信仰系裡面凝聚出一枚神格碎片。這還是在沒有其他神祗與其爭奪相應神職的況下才有的福利。
一旦有其他神祗涉足了他的相關神職領域,那麼神格力量的轉化速度就要由他們對該神職領域的掌控力度來決定。瓜分的‘神’越多,神力轉化神格碎片的速度也就越慢。
所以,即便沒有巫師侵,諸神世界也不是一片淨土!
幾乎每個神系、每位神祗彼此間的神職領域都有或多或的重疊,可是隻要不涉及主神職,那就還有緩和和妥協的餘地。可一旦兩位神祗的主神職發生了衝突,那就沒什麼面可講了。
誰的拳頭大,誰活下來繼承一切!
而另一位則只能神魂湮滅,神國崩塌,殘餘下來的信徒要麼被對方收編改造,要麼就只能隨著死亡的神祗一起沉淪了……
就像一個位面世界不可能存在兩位死神一般,一旦兩位死亡神系的神祗主神職完全重合,那麼即便位面意識不推波助瀾,他們之間也是有你沒我、不死不休的結局。
正是因爲諸神世界部也是同樣的征戰不休,這纔給了巫師陣營一個尋隙而進,從諸多神祗的上揩油的莫大機會。
而神格、神,就是巫師們所能得到的最有價值的寶!
神能夠增強自實力或搭配著神格製作高階巫,而神格則是一種信仰規則轉化,能夠把信徒的信仰之力轉化爲最爲純正的神力。
只不過,格力姆是巫師,不是神祗,所以他無法直接利用這種力量。但是,這並不意味著格力姆就不能利用神格來提升個人實力。
至,格力姆手中就有一個能夠利用神格的寶……
火神珠!
火神珠本就是諸神世界火焰之神利用火焰神格打造的5階神。那枚得自火焰之神分的神格碎片用來提升火神珠的品質,無疑是個不錯的想法。
火神珠力量提升了,格力姆的力量自然也是水漲船高,能夠更大程度的調用火焰能量了。
至於眼前這兩枚得自狩獵之神的神格,或許用來獻祭最爲合適。
如果把它們獻祭給火元素位面,用來提升格力姆現在掌控的火焰規則層級,這顯然要比任何外的提升都更直接,也更純粹。
當然,獻祭給巫師世界的位面意識也不錯。只可惜,巫師世界給不了他需要的火焰規則,所以,還是火元素位面那邊更合適一些。
想的越多,格力姆也就變得愈發急不可耐。
顧不上在居所裡調養自己的軀了,格力姆急匆匆的趕往了巨巖城堡的傳送陣那裡,又一次返回了火元素位面。而這一次,他甚至用了靈魂間的本源聯繫,也給巫師世界部的那個化分下達了一條命令。
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