嗯,這一點,看基礎職業卷軸的介紹,大概能夠猜到一些。
將這支卷軸來來回回查看一番之後,方小悅果斷將其開啓。
隨著卷軸被拉開,他腦海裡出現了各種不同造型的人畫像。
用意識這些人畫像,隨即便會得到這些人畫像的介紹信息。
簡單來說,這些人畫像實際上就是一個個基礎職業,只要方小悅確定選擇其中一個,那麼就能夠正式獲得該基礎職業。
野蠻人,遊詩人,牧師,德魯伊,戰士,武僧,聖武士,巡林客,遊者,士,法師。
一共十一種基礎職業。
其中野蠻人,戰士,武僧,聖武士,巡林客,遊者偏向於理攻擊,而遊詩人,牧師,德魯伊,士,法師則偏向於法攻擊。
在挨個查看這些基礎職業的介紹信息之後,方小悅第一時間就將野蠻人,聖武士,巡林客,遊者,遊詩人,牧師,德魯伊這七個基礎職業排除在外了。
原因嘛,很簡單,野蠻人自帶文盲屬,如果方小悅獲得該職業的話,那麼他第一時間就會喪失對文字,語言的讀寫能力。
而想要改變這一點,除非他在用命運點對野蠻人職業進行升級時,捨得額外多消耗一部分命運點,方可重新獲得對文字,語言的讀寫能力。
從上面也可以看出,在獲得基礎職業之後,命運點又多出了一個新用途。
但方小悅覺,這野蠻人職業完全就是白白浪費命運點,雖說獲得該職業後,他將會突破凡人力量,知,敏捷等等極限,從而獲得更強大的力量,還會獲得一些比較奇異的能力。
譬如狂暴!
在野蠻人進到狂暴狀態之後,他將會獲得+4的力量加與質加,並且意志也會得到加。
從該基礎職業的描述裡,可以看到野蠻人一旦狂暴,近乎於一頭橫衝直撞的棕熊,就連碗口細的原木也會被其一頭撞斷!
而像聖武士,巡林客,遊者,遊詩人,牧師,德魯伊都有讓方小悅不太喜歡的一面或者說缺陷。
聖武士,必須善良,遵守法定規則,不得撒謊,不得欺騙,不得用毒等等,總之,只要做壞事,就會失去這個職業所擁有的任何能力,直接廢掉!
而巡林客能夠化驅使,魔法,能夠使用弓箭或者雙手武,但不能穿著鎧甲,穿上了,就廢掉了。
遊者說白了就是盜賊,能打悶,能玩匕首,能探查陷阱,但方小悅對這職業莫名有些反,並且他覺選擇這個職業沒啥用。
遊詩人就不用多說了,看其介紹,完全就是一個弱化版的法師,還能使用輕武的那種,可其核心能力則是唱。
說白了就是唱歌唱得越好,這職業就越厲害!
可問題是方小悅妥妥天生的五音不全,讓他唱歌還不如讓他去跳糞坑來得強!
牧師則必須信奉一位神祗,並且不能做出違反該神祗教義的任何事。
這一點就讓來自於現代社會的方小悅很難了,作爲一個神小夥,條條款款約束太多,當聖母就不能罵髒話做壞事,當壞人就不能扶老婆婆過馬路,這讓他如何能夠接。
至於德魯伊,不能穿戴任何金屬鎧甲,不能傷害自然,哪怕不是故意的,否則會失去相關能力。
以上這些基礎職業要麼有著很大的限制,要麼就是有著方小悅不能接的問題。
而剩下的戰士,武僧,士,法師四種基礎職業,方小悅都算比較喜歡。
戰士不用多說,擅長各種武的使用,能夠穿著任何鎧甲,皮甲,使用盾牌,擁有大量的戰鬥技能,堪稱戰場上的小坦克。
武僧,雖說不能穿戴鎧甲,使用盾牌,但在方小悅看來,卻是十一個基礎職業裡最帥的職業!
武僧所擁有的各種能力能夠讓武僧擁有好似高僧一樣的心境,擁有青銅一樣堅韌的皮和抗傷害能力,擁有強大的反閃避能力,免疫各種毒素,甚至於在達到高等級之後,不會變老,擁有傳說中高深的功夫,連飛行都不是夢想。
而士與法師倒是差不多,都可以使用各種法,都可以召喚魔寵輔助自,都不會穿戴鎧甲,皮甲。
但士所能夠使用的法種類比法師,但不用準備法,可以隨意使用。
之所以會這樣是因爲士能夠使用法,全靠自的脈覺醒獲得,而法師則是運用頭腦,來獲得法知識。
這麼又看了一圈之後,方小悅將戰士給去掉了。
原因就是戰士貌似不如武僧酷啊,雖說其算得上是玄幻職業,但與其它玄幻職業一比,就有點普通了。
考慮到自己以後有可能還會去一些較爲現代的位面,那麼需要武,鎧甲才能夠發揮完全威力的戰士,似乎也就不太香了。
在士與法師裡,方小悅最終將士給踢出了局。
那麼最終的大決戰來了!
武僧VS法師!
方小悅也算是玩過不遊戲,看過不小說的另類宅男了。
雖說這裡的武僧,法師兩大基礎職業未必就與他看過的小說,遊戲一樣,但這裡面的優劣,他通過查看職業介紹也能夠衡量出來。
武僧,強壯自,與牧師,聖騎士不同,他們的能力不借助外界,全是自己鍛鍊而來,丟到任何地方,都能夠生存。
法師,堪稱十一個基礎職業裡最爲強大的職業,其所使用的法,能夠範圍打擊敵人,能夠治療,能夠附魔,能夠傳送等等。
誇張一點來說,就沒有法師不能做到的事。
這無疑讓他很難選擇。
武僧炫酷帥,生存能力強,並且很契合方小悅現有的能力和特長,當一名鉗工,有力氣還是佔便宜的。
可方小悅很想要法師的附魔能力,想一想吧,如果能夠將自己製造出來的東西附魔,那將會是本質上的變化。
在猶豫良久之後,他最終還是選擇了武僧。
原因很簡單,在經歷兩個小位面,方小悅明白了一點,每個位面的況都是不同的。
這法師需要魔力或者魔網來支撐才能夠發揮效果啊。
像人是鐵飯是鋼那種小位面,擁有魔力,魔網的可能近乎於零!
在這樣的況之下,方小悅就算是將法師職業升滿,也未必有用。
在方小悅朝著那個赤著上半的強壯武僧畫像輕輕一點之後,剩下的職業畫像隨即破碎開來,化爲無數銀,朝著那武僧畫像匯聚而來,轉瞬之後便被其盡數吸收。
隨著所有銀被吸收乾淨,那武僧畫像突然之間就活了過來。
其雙踩著一塊塊青石板上,迅速遊走,將一個個人形木像擊碎片。
這一切都化爲記憶碎片融方小悅的腦海之中。
待到他睜開雙眼的時候,能夠清楚到全力量的迸發以及的輕盈。
當然,最關鍵是他能夠到自己有一氣正在緩緩遊著。
這所謂的氣便是武僧的核心力量來源,也是武僧不同於其它職業的關鍵。
簡單來說,這氣說白了,與華夏功夫裡的氣功有些相似。
按照基礎職業卷軸裡的介紹,任何位面裡的智慧生都有著氣的存在,只要生命存在,那麼氣就存在。
而武僧就是能夠通過各種辛苦鍛鍊以及冥想來淬鍊這氣,使得其不斷純壯大的職業。
在獲得武僧職業之後,方小悅也對武僧這個職業有了更深的瞭解。
這個時候,他的武僧職業等級僅僅只有1級。
但僅僅只有1級的武僧職業,也給他帶來了巨大的好。
首先是一旦獲得武僧職業,方小悅隨即便天然擅長使用木棒,弩(輕弩或重弩),匕首,手斧,標槍,單鐮,雙截,木,十手,手裡劍,破魔椎,投石等等武。
但不擅長使用任何鎧甲與盾牌。
另外,他還直接獲得了防加值,疾風連擊這兩個特異能力以及通徒手擊打這個額外特長。
所謂的防加值,也就是當武僧沒有穿甲以及負重的時候,其防會獲得增幅,隨著武僧等級的提升,甚至於達到其它職業穿著重甲的水平。
疾風連擊則是在武僧徒手攻擊敵人時,能夠犧牲準度換取額外的攻擊。
簡單來說,就是使用疾風連擊時,本來想要打對方的臉,結果可能會打到對方的脖子,同時也會讓對方的肩膀到攻擊。
至於通徒手擊打這個特長則稱得上是武僧的核心能力!
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武僧可以利用雙拳,雙乃至於肘,膝等等部位對敵人發徒手攻擊,每次徒手攻擊都能夠獲得全部的力量加,且能夠造比非武僧職業更大的傷害!
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除了以上這些能力,特長之外,他還能夠從通擒抱與震懾拳裡選擇一個作爲額外特長。
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通擒抱:當武僧接到敵人啓擒抱時,不會被對方趁機攻擊,同時擒抱功率以及之後對方反抗無效率獲得+4的效果。
震懾拳:武僧使用徒手對敵人發震懾攻擊,有一定機率讓敵人於無法彈狀態,且之後一段時間削弱部分敏捷屬。
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2選1啊!
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