而齊樂,他現在想著的是,要不要把曾經弄出來的網游,給搬到天穹神界這里來。
也好讓那些戰斗狂人,有個發泄自己戰意的窗口。
畢竟曾經的天極域是崇尚武力的。
即使大部分人都好和平,但終究有些戰斗狂人的思維,是扭轉不過來的。
這群家伙,就是最容易破壞現今好不容易建立起來的秩序的存在。
但是要說全部都理掉,也不一定是好事。
一方面,是容易激起逆反心理。
當然了,即使那些家伙想要反抗,其實齊樂也不在乎,因為本就翻不起什麼風浪。
可是有句話說得好,做堵不如疏。
能夠扭轉,或者是改變的東西,不一定非要一刀切。
說實話,如果真的把所有戰意磨滅,半點斗志都沒有了,反而不是好事。
因為天穹神界從來都不是一個安全的好地方。
只不過這玩意,需要用對了地方才行,可不能像以前那樣,都用來逞兇斗狠了。
那麼,這樣一來,就必須要給個地方,讓他們可以痛痛快快地戰斗了。
也算是給那些弱者們練兵之用吧。
真正的強者,都是戰出來的。
但是真正的大戰,傷亡率可是極高的。
而且,在現在這個起碼表面上相當和平的時期,大戰也不是那麼容易遇到的。
雖然各方勢力之間,多多會有些產生,也會有大戰打響。
可問題是,天穹神界這麼大,平攤下來,發生大戰的地方,確實可以忽略不計。
就算把那些修煉者狩獵魔的戰斗也加上,其實也不是都能到的。
所以想要練兵,還是得想點別的辦法。
更何況,齊樂想著把網游弄到天穹神界來,給這些家伙練兵,那都是次要的。
最主要的,還是想給那些整天除了吃飯,就是修煉的家伙,找點事做。
別每天無所事事的。
另外,在神養業和天材地寶種植業崛起之后,有著能夠保證風調雨順,和保佑收之類的神出現,也極大的增加了各種農作的產量。
各個城邦,各大神國的居民,在滿足了吃喝用住之后,也該有點神娛樂了吧。
齊樂之前促音樂的發展,文化的傳播,各種知識的流等等,其實也就是這個目的。
一個文明想要長存,文化的傳播和傳承,是必不可的一步。
只不過在此之前,各個種族之間也不怎麼流。
除非是天生好的兩個種族還差不多。
要不然,就是在之后的戰斗之中結識的同伴,或者是盟友。
但是,這種況,并不能算是文化的流,充其量也只是個人行為,而不是種族決斷。
所以現在的天穹神界,其實是于一個各種各樣的文化開始融合的階段。
至于過程之中的去其糟粕,取其華,應該還要很長的時間吧。
畢竟每一個種族所擁有的文化都是不同的。
雖然也有可能存在著相似的部分,但不同之,總是占據了大多數。
所以才需要一點一滴的吸收,消化,然后進行融合,或者類旁通,發展壯大。
但也正是因為天穹神界的種族數量太多了,導致了所有文化想要進行大融合,簡直就是一項史無前例的大工程,本就不可能在短時間完。
也只能用時間一點一點的磨了。
對此,齊樂在這一次的旅途之中,也確實發現了這個問題。
然而影響并不大。
這種事,只要有了一個開端,后面其實就是順理章,水到渠的事。
只不過在這個過程之中,若是出現了意外的話,完融合的時間,大概就要無限延長了。
因此,齊樂現在也是做著盡可能不讓意外出現的打算。
所以把網游在這個時候拿出來,其實也是為了加快流的力度,和融合的速度。
為什麼要這麼說呢?
原因很簡單。
首先一個,就是有虛擬對決水晶這樣現的平臺,若是不好好利用一下,豈不是虧了。
這個時候,大家可能會說了。
之前不是有了虛擬對決平臺了嗎,再弄個網游有什麼用呢?
能問出這個問題來,那只能說,考慮的問題片面了。
對戰類游戲,和刷圖類游戲,能一樣嗎?
網游和單機,能一樣嗎?
而這個,也是齊樂決定把網游搬上來的另一個原因。
為了富這些玩家的日常生活,增加他們對于游戲的可選項。
天天打對戰類游戲,也會神疲勞,審疲勞的,應該要換換口味了。
而且,關于這件事,其實也有外在因素的影響。
以前的虛擬對決平臺,做為對戰類游戲的佼佼者,玩法基本上都是玩家和玩家斗智斗勇。
但那個時候,不正是神極域和天極域有仇怨沒解開的時候嗎。
所以玩家和玩家斗智斗勇,倒也沒什麼。
可是,現在不一樣了啊。
天穹神界已經沒有天極域和神極域的分別了,互相之間的仇怨,也慢慢消解了。
這個時候,反而是那些魔的威脅程度更大一些。
那麼把網游放在這個時候拿出來,就很合適了。
能夠培養他們的團隊協作能力。
而且還有曾經的經驗,和現的模板擺在那里,稍微修改一下就能用。
都不用自己絞盡腦來思考游戲細節了,只要改符合天穹神界的背景故事就行了。
非常符合齊樂這個懶惰店長的作風。
畢竟重新去思考一款新游戲,確實相當困難,而且很費腦子。
但是有模板在就不一樣了,只要接著更新地圖就行了,完全不用費什麼腦子,輕松愉快。
甚至,齊樂還能把四方界,戰力提升訓練室新世界模式的數據,也一起更新了。
就給他們加個天界地圖吧。
也算是為他們來到天穹神界做個準備,打個基礎。
到時候把雙方的數據一合并,低等位面和高等位面一起玩網游的畫面,沒見過吧。
雖然以前在虛擬對決平臺里面,似乎在某一個模式里面,也做過這樣的事。
但是游戲種類不同,如何能相提并論呢。
而且,和對戰類游戲最大的不同點,就在于網游對于玩家的容納量,要大了無數倍!