蒙德有貴族的,比如古恩希爾德家族、萊艮芬德家族、以及貴族時代的罪魁禍首——勞倫斯家族。
和前面兩個家族相比,勞倫斯家族絕對算的上是蒙德的罪人。
但當初勞倫斯家族的統治被推翻之後,西風騎士團卻並未將勞倫斯家族的後裔斬盡殺絕,而是讓他們的脈延續至今。
高貴的舊日貴族,卻不甘接自己被推翻的事實,依舊行使著自己舊日的權威。
只是這種權威僅限於家族之。
若是敢在蒙德城裏如此囂張,迎接他的將會是蒙德居民的怒火。
按照傳統,像這種級別的宴席,必定是會邀請貴族出席的。
比如宴席的主人迪盧克,就是萊艮芬德家的人。
而邀而來的【公英騎士】琴,則是古恩希爾德家族的人。
至於勞倫斯家族......
作為舊日的貴族、罪人後裔,勞倫斯家族已經沒有資格踏這場象著著自由的殿堂。
只有一個人除外。
【浪花騎士】優菈.勞倫斯。
作為西風騎士團【游擊小隊】的隊長與聲名顯赫的【浪花騎士】,優菈長期率部在外巡邏,斬獲過諸多功勛。
駐紮在高山深澗中的騎士們時常為魔的突襲目標,優菈能用最為迅速的支援排除險,化解危機,也屢次率隊主進攻,搗毀深淵教團的據點,將謀扼殺於萌芽狀態。
可優菈的世尤為特殊,諸多矛盾盤錯節——是勞倫斯家族的末裔,被蒙德民眾視為罪人之的象。
這樣的卻在多年前與家族決裂,加了西風騎士團。
其實最開始的時候,是不願意加騎士團的。
因為作為勞倫斯的後裔,從小就被家人灌輸著所謂的仇恨與復仇,自然也清楚勞倫斯家族沒落的原因就是因為西風騎士團,若非是那位最初的偵察騎士的教導,早就沉淪進了復仇的漩渦之中。
但琴的熱讓驗到了從所未有的,於是便在忐忑中接了琴的邀請,加了自己的世仇——西風騎士團。
優菈團一事,當初可是引發了劇烈的轟,普通民眾寫聯名信要求騎士團撤回團決定,勞倫斯家族的人也在騎士團總部門口鬧事。
若非大團長法爾伽以及一眾騎士力排眾議,這個矛盾很難的下去。
而優菈也沒有讓大團長以及琴失,短短幾年的時間,就憑藉自己的努力,功晉陞到了第四小隊——游擊小隊的隊長。
但即便如此,也並沒有被蒙德市民所接。
就算是曾經到優菈恩惠的人,也僅僅是將其仇人的標籤改為外人,本沒有真正意義上的接納。
而這種隔閡,在這種盛大的宴席之上,也顯得尤為明顯。..
騎士團的諸位還好,但是商會英們基本上都無視了,全都避讓著。
而也十分識趣的來到了宴席的角落裏,獨自喝著悶酒。
倒不是說騎士團的人也要冷落,純粹是多年的經歷讓給自己塑起了無形的堅盾,普通人很難接到那深藏於堅冰之中火熱的心。
「小姐,一個人喝悶酒?要不要聊聊?」
說真的,白可能是最適合接近優菈的人。
因為他本就不是蒙德人,蒙德人對勞倫斯家族的仇恨他也不在意,對他而言......這個孩就是一個普通的生罷了。
孩子嘛,該還是要一下的。
「這種時候應該稱我為騎士才對吧?居然用如此弱的辭彙稱呼我,可惡......這個仇我記下了。」
放下了手中的酒杯,優菈臉上已經攀上些許迷離之。
但即便是這種況,也沒有改變自己的風格。
「......」
就算是做好了心理準備,但被莫名其妙懟了一下,白還是有些懵。
但也正是足夠了解,白才沒有生氣。
因為對方雖然裏放著狠話,但從語氣方面來看......似乎對於有人向搭話這一點,還是很高興的。
而這種況下,最適合忽悠......了。
「抱......抱歉,我這位朋友酒喝多了之後,就說胡話,請您見諒。」
沒等白繼續忽悠,另外一個火紅火紅的便來到了優菈的邊。
「可惡,只是這麼點酒而已,安柏你覺得我會醉?居然敢小看我,之後新仇舊恨我一定會找你一起報的!」
「行行行!實在不行明天就使喚我多給你做點吃的,狠狠的教訓我一頓!」
「這不用你教我。」
「好好好,你開心就好,我就來晚了一會兒,你就喝上了,忘了我跟你說過什麼嗎?喝酒之前要先吃些東西墊墊肚子。」
「安柏......」
「怎麼了?」
「我想上廁所.......」
「......自己去!」
看著甜互的兩個人,白也沒有覺得尷尬,他端起酒杯,將酒水一飲而盡,任由那微甜且帶有藥草香味的酒水滋潤著口腔的每一個角落。
和至冬的火水相比,這種級別的公英酒,清淡的就和開水一樣索然無味。
就像提瓦特大陸知名大冒險家、魔會元老員之一的艾利士曾經說過的那樣。
凡事都有代價,從門能夠獲取想要的東西,同時也會付出相應的代價。
為愚人眾執行,他獲取了無上的榮,以及所有人無法想像的權柄。
但失去的,卻是所謂正面人的親和。
在稻妻的時候,他就能到。
如果不是他運用一些手段改變了普通人對自己的印象,恐怕很長一段時間裏,他都不能正大明的走在之下。
正義,並非是所有人的正義。
即便愚人眾認為自己是正義的,但在其他人的眼裏,那可就不一樣了。
作為混邪惡陣營的他,在守序善良的人那裏,他的好度永遠是-500啊。
安柏,作為火系裏面最有活力且最熱的存在,看向自己的時候居然也帶有警惕和防備。
真是讓人心痛呢。
心裏說著心痛,但白表面上可看不出任何失落的樣子。
也對,如果從好100開始攻略的話,那遊戲就沒有任何意義了,不是嗎?
果然還是噩夢難度之下遊戲才會好玩起來啊。
戰鬥除外。