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①菈菈米亞的ATK值會據此次戰斗中ATK值最高的人(包括友方)進行平衡,在對方的基礎上增加10點,且每有一個敵人會再額外增加15點ATK。
②造傷害的時候,可以選擇降低一半的傷害,而后令一個友方恢復等量的零時領域值,不足1時無條件進位。
人必殺
1、[Judgment☆Finish]:去地獄里面懺悔你們的罪過吧~
CT=5,ATK+250,不進行傷害判定投點,直接造10點傷害,在隨機敵人上進行分布,下一次使用時可以通過消耗2點零時領域值令這個傷害增加4點,且這個效果可以進行疊加。
2、[One·Punch!!!]:正義★執行!
CT=8,直接秒殺非boss類敵人,boss類敵人的場合進行正常結算。ATK+100,如果自是以更低的基礎ATK值但投點超過了對手的況取得戰斗勝利,也可以直接秒殺boss類敵人,此外的況,令自己的造的傷害變為3倍。
3、[全能之主·冥王攻擊]:次元連接裝置啟,在冥王的力量下,消失吧!
CT=30,通常況下這個技能只會因為劇影響變為可以使用,甚至出現CT=0的況。ATK+99999,出于禮節,還是令這次造的傷害變為999倍吧,該傷害不可被拆解、閃避、減免。
其實這個極端過分的必殺應該是直接將所有的戰斗傷害判定格替換為“戰斗不能”的,但是因為出現了一個不可思議的傷害數字被擊敗了也就會覺得無怨無悔了吧~
4、[音速機械·菈菈米亞]:另一個世界中,真正的菈菈米亞所使用的招式。殲滅代碼認證,展開!菈菈米亞,要上咯~
CT=12,當自零時領域值仍大于6點時可以使用。消耗掉當前自的全部零時領域值(保留1點),本回合戰斗直接判定為勝利,對敵方造[本次對戰中損失的全部零時領域值]和[本次對戰中恢復過的零時領域]合計的傷害。
三、人天賦
1、機巧魔法:機巧當然不會傷~
菈菈米亞到的戰斗傷害每次最多不超過4點,HP值不會因為任何原因減。
2、魔法裁判Automata★Judgment:來,細數你的罪惡吧!
敵方每造了5點傷害,會令敵方到的傷害增加1點。
3、通達理的風紀委員(長):雖然是風紀委員,卻非常的學生們的戴與信任。
直補正增加5點,商補正增加5點,邏輯推演補正增加5點,話補正增加15點
4、魔導兵裝的絕對專:即便這條道路布滿荊棘,但是我也絕對不會放棄,區區命運?別開玩笑了!
使用的魔導兵裝可以使用出超出其原本級別II級的能,魔導的有關判定不會出現大失敗的況。
5、自稱魔法的高能機人:我們就是,斯提姆市的守護者,“超越彩虹”!
因為魔法與奇跡,菈菈米亞這一次居然擁有了一式的義肢!不再使用特殊的結算模式,但自的所有小傷害判定仍會被替換為中傷害。
四、人弱點
1、變要解除了?!:魔法如果在戰斗中解除了變可是非常糟糕的況啊!
視為擁有10點零時領域值,當零時領域值為0時,會立刻落敗退出戰斗。
2、恥的要死!:這是黑歷史啊!!!
如果這是本劇中的第3戰斗,則會降低40點ATK值,如果這是本劇中的第4戰斗,還會在戰斗開始時降低自一半的零時領域值,如果這是本劇中的第5~7戰斗,還會令自的投點范圍降低至1~50。但如果這是第8以上的戰斗,則會隨機解鎖[Time King Driver]或者[全能之主·冥王攻擊]中的一個或兩個,并令其第一次使用的CT降低至10。單戰斗超過15回合時會視為2戰斗。