半人馬雖然聽到了蝙蝠扇翅膀的聲音,但卻難以確認蝙蝠的方位,沒有什麼辦法應對這些蝙蝠。
由於周圍沒有任何線,蝙蝠完全融了黑暗之中。
即便是在正常況下,單個的半人馬也無法應對太多蝙蝠,只能將陣形分散開來,使得在同一時間,每個半人馬只需要對付量的蝙蝠,但這種做法沒能起到太大作用。
趁著黑暗的掩護,蝙蝠直接撲向這些半人馬,開始在半人馬的上瘋狂撕咬。
一時間,場中一片半人馬的痛呼聲。
在周圍一片漆黑的環境下,要面對大量不知從何發攻擊的蝙蝠,邊上又到是同伴死前發出的痛呼聲,顯然極爲考驗這些半人馬的意志力。
最後的這些半人馬顯然意志力極強,即便於如此不利的況下,雖說因爲疼痛而發出喊,但士氣並沒有再次崩潰。
一旁,半人馬首領沒有遭到太多蝙蝠的攻擊。
即便周圍一片漆黑,只要蝙蝠來到半人馬首領旁一定的範圍之,瞬間便會被戰斧掃過,化爲黑霧。
因此,蝙蝠在攻擊的過程中,主避開了半人馬首領,只是對著其餘的半人馬發攻擊。
半人馬首領有心幫助其餘的半人馬抵蝙蝠的攻擊,但蝙蝠卻搶先意識到半人馬首領的向。
每當半人馬首領來到一個半人馬旁時,蝙蝠便放棄眼前的半人馬,轉而攻擊另外的半人馬,只有數因爲吞噬而陷瘋狂狀態的蝙蝠,會一直留在半人馬上。
半人馬首領雖然能夠知周圍一段距離的蝙蝠,但顯然無法與有著黑暗視野的蝙蝠相比,由於失去視野,半人馬首領無法做出正確的應對。雖然半人馬首領實力強悍,但面對這種況也無計可施。
由於需要躲避蝙蝠攻擊的緣故,半人馬的整陣形散,這也就出了不小的破綻。
趁著蝙蝠吸引了這些半人馬大部分注意力的機會,周圍的潛藏的幽靈也紛紛發了攻擊。
在蝙蝠與幽靈的相繼攻擊之下,周圍的半人馬因爲傷勢過重而接連倒下。
當週圍這些半人馬倒下之後,它們上掛著的蝙蝠並沒有選擇離去,而是藉著黑暗的掩護,開始撕咬吞噬地上半人馬的。
地上的這些蝙蝠,因爲正在吞噬,而變得更加瘋狂。
此時,位於不遠的羅德,到了這一點。吸鬼蝠化而的蝙蝠能夠持續更長的時間,不像羅德一樣有著諸多的限制。
因此,羅德也就任由這些蝙蝠吞噬。
就在半人馬接連倒下的同時,半人馬首領一直在戰場之間穿行,攻擊著周圍的亡靈生。
半人馬首領來到一名正在與幽靈戰鬥的半人馬旁,對著前方的幽靈一斧劈下。
幽靈迅速向著後方閃躲,想要藉由周圍黑暗的環境,甩開敵人的攻擊,而半人馬首領繼續追擊,接連兩斧劈下,將黑暗之中的幽靈擊殺。
將幽靈擊殺後,半人馬首領作不停,繼續前往下一個位置。
黑暗對於半人馬首領來說,無法起到太大的作用,但對於周圍的這些半人馬來說,這種黑暗顯然是致命的。
半人馬首領試著保衛眼前的半人馬,卻無法起到太大的效,周圍的幽靈能夠搶在半人馬首領到達之前後撤。
雖然半人馬首領極爲強大,但它也只是一個生,在羅德手下的亡靈生佔據了數量上優勢的況下,半人馬首領顯然無法應對。
即便如此,半人馬首領依舊沒有停下手中的作,開始快速擊殺周圍的亡靈生。
一旁,羅德著神印記的接連消散。對於半人馬首領有的知,羅德有了一些猜測。
半人馬首領的這種知,應該來源於特殊技能偵查。羅德推測,半人馬首領應該有著級別不低的偵察。
即便周圍的這些半人馬同樣有著偵察,但顯然沒有達到半人馬首領的那種程度。
羅德意識到,能夠完全無視黑暗的影響,並且像著往常一樣戰鬥,除了需要有富的戰鬥經驗外,半人馬首領的偵察等級,應該達到了專家級以上。
此時,場中的局勢呈現一邊倒的傾向,即便半人馬首領再怎麼拼盡全力對付周圍的亡靈生,周圍的半人馬還是因爲傷勢的緣故,接連倒下。
對於普通的半人馬來說,由於沒有強大的特殊技能作爲支撐,失去視野後單靠本能戰鬥,顯然十分困難。在這種況下戰鬥,除了需要時刻防備敵人之外,更需要克服生的本能,才能進行有效的抵擋。
這也是爲什麼,當黑雲剛剛出現時,沒等羅德怎麼進攻,這些半人馬的士氣本能降低,開始發生潰逃。
羅德握住前發燙的黑暗庇護。雖然這個墜飾沒能提供任何的屬加持,但單憑它所附帶的特殊效果,無疑是配得上寶的等級。
場中,吸鬼的形重新出現。通過吸鬼傳來的知,羅德知道,此時仍然能夠站立著的半人馬已經不剩多。
最後的幾名半人馬,雖然依舊站在原地,但渾帶傷,只需周圍的幽靈發攻擊,便能夠將其擊殺。
趁著周圍的蝙蝠接連退去的一瞬間,半人馬首領通過知,迅速來到這些傷的半人馬周圍,將手一擡,接連對著這些半人馬施展法。
頓時,半人馬上的傷勢恢復了不。
這一幕被吸鬼看在了眼中,馬上將這些信息傳達給羅德。
在半人馬首領釋放法時,羅德便到了魔法波,此時,通過吸鬼傳來的信息,羅德才明白,半人馬首領所施展出的法,正是一階之中較爲稀有的魔法,療傷。
意識到了這一點後,羅德明顯愣住了,即便是原先與其他的對手戰鬥時,這些對手都沒有掌握魔法療傷,反而是眼前的半人馬首領,施展出了療傷這個法。
還沒等羅德多想,半人馬首領便向著一旁結束了蝠化的吸鬼衝了過去。