第三章
可烙印戰士卻無法將妖魔徹底消滅掉,除了在妖魔中,還有著遠遠強大於普通妖魔的可怕存在以外,妖魔的來源始終無法探明,也是其最重要的原因之一。
「深淵級嗎?」
蘇喃喃自語道。
妖魔共分為四個級別,下位妖魔,中位妖魔,上位妖魔以及……深淵級妖魔!
據已知的報,整個大陸上的妖魔數量在一千頭以,絕大部分都是中、下位妖魔,量的上位,可深淵級妖魔卻僅僅隻有三頭!
這三頭深淵級妖魔佔據了西南北三個方向佔地為王,麾下各自聚攏了一批妖魔,將人類國度圍在了中間,而東部的黑巖山脈,則是烙印戰士總部所在。
夕西下,金的餘暉照在接到上,將人影拉的很長。
天還沒黑,可街道上已經看不見什麼人了,偶爾幾個人,也是腳步匆忙的趕路,想要在天黑之間返回家裡。即便這些木屋本抵不了妖魔,但家總能給人以一種安全,哪怕這份安全是虛幻的。
到酒館的時候,裡麵已經人聲鼎沸。
和白天不同,夜晚的酒館熱鬧非常,各種酒,舞將氣氛點,偶爾酒鬼之間的衝突也隻能讓氣氛更加的火熱,引來陣陣喝彩。
在這個世界裡,有著妖魔的威脅,人類更加的朝不保夕。
誰也不知道下一刻是不是就會為妖魔的盤中餐,就是貴族都無法保證自己的安全。因此,今朝有酒今朝醉的風氣在這個大陸上格外流行,也因此,是的服務業非常發達。
在外麵跑了半天,蘇的肚子也了。
周圍沒有座位了,蘇隻能在服務生的引導下,和一群人拚了一個桌。
點過飯菜之後,蘇一邊聽著周圍的閑聊吹牛,按照迴空間的提示,在心中默唸了一聲:資料化人。
契約者10024個人資訊如下。括弧為正常年男子屬參考值。
你的基本屬如下
力量9(5):力量是決定近戰理傷害威力的決定要素,同時能夠增強你的負重能力和耐力,也是防、武的充分條件之一。同時,力量能夠增加近戰理傷害的暴擊幾率。
敏捷12(5):敏捷是決定你的移速度、出手速度以及躲閃速度的決定要素,能夠提升遠端理傷害。同時,敏捷能夠增加遠端理傷害的暴擊幾率。
耐力12(5):耐力是決定你的抗擊打能力,奔跑/戰鬥耐力的決定要素,對生命力的回復速度,真實防力也有部分影響。生命的回復速度=力/2分鐘。常規生命值的上限=力X10。
智力10(5):智力決定你的MP上限,是重要技能類閾值,隻有在滿足智力要求的前提下,才能學習掌握技能。同時,智力所決定的MP也是決定技能釋放次數的決定要素。最大MP值=智力X10。
神9(5):神是MP回復速度的決定要素,同時,神也是決定法係技能效果的決定要素。每一點神=1點AP,能夠增強法係技能的傷害、效果、持續時間等。同時還能決定意誌的強弱。
知12(5):知是你聽覺,直覺,視覺等統稱,知主要能夠增強你的知能力,一定程度上能夠提升你的直覺能力,對周圍環境有更仔細的觀察,對危險有更微妙的預判。同時,知屬是遠端傷害的重要要素,是決定遠端傷害的命中幾率和暴擊幾率的充分條件。
魅力9(5):魅力是外表、口才,氣質,親和等能力的綜合反饋。魅力是他人對你的決定要素之一,魅力高的契約者,可以事半功倍的獲得他人的好,以及得到更多的收益。魅力同時也是魅/召喚類能力的重要閾值,並能不同程度的增加聲提升速度。
據您目前的素質判定,您還擁有四項專長。
基礎閃避LV1:你對搏有著不錯的天賦,並且也掌握了一定近戰技巧,擁有超過普通人的戰鬥力。
基礎力LV1:你熱運,健,並且能夠保持長期有益的鍛煉,因此你的素質很不錯,擁有良好的耐力。
基礎智慧LV1:你的智慧還算不錯,能夠看穿一些陷阱,分辨是非,通過表象看出一些潛在的問題,總而言之,你不是一個會輕易被人出賣了的蠢貨。
基礎直覺LV1:你觀察能力細緻微,又擁有不錯的大局觀,你對危險有著先天的靈敏度,有時候,相信它,會給你增加一生機。
在專長的下麵還有一欄,那就是天賦欄。
蘇目前一共有兩個天賦,分別是鬼瞳和饕餮。
雖然隻有兩個天賦,但這兩個天賦卻有四種效果,分別為主狀態和被狀態。
鬼瞳(被):你的眼睛敏銳,視敏度不錯,能夠輕易的捕捉到運中的,甚至是高速運中的。
此天賦能力評價為黑鐵階B級。
說明:該技能使用時,必須進行優先權鑒定。
鬼瞳(主)LV1:主天賦技能,消耗一定的MP值,探知對方的報,尋找對方的弱點所在。此能力知和神加,如目標知、神屬大幅度超過契約者,該技能會到製。
說明:該技能使用時,必須進行優先權鑒定。
此天賦能力評價為青銅階D級。
饕餮(被):所有進食所產生的收益增加10%的效果,吸收所有到的傷害10%。
饕餮(主):吞噬所有傷害,持續時間1秒。在該技能開啟時效中,在範圍的一切攻擊能量都將被吞噬一空。
說明:該技能使用時必須進行優先度確認。
警告:使用該項天賦能力時,將據該項天賦能力使用時所吞噬的傷害量扣除通用點,通用點結算將在契約者離開該迴世界時進行結算。通用點為負數時,將以契約者上的道,裝備進行抵扣。如依舊為負數,則抹殺。
此天賦能力評價為青銅階B級
說明:不論吃多食,喝多清水,都無法讓你在神上覺到滿足。小夥子,你就沒有覺得這很奇怪嗎?
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